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登録日:2010/03/08(月) 22 10 24 更新日:2024/01/23 Tue 18 55 19NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Gジェネ強機体 MS ウィッツ ウィッツ・スー エアマスター ガンダム ガンダムX ガンダムエアマスター ガンダムエアマスターバースト ガンダムタイプ ゲーム優遇機 バースト フラッシュシステム フリーデン レオパルドのタクシー 可変機 回避盾 地球連邦 意外と格闘機 撃墜王 機動新世紀ガンダムX 赤→青 屁とも感じねぇぞこの野郎! 『機動新世紀ガンダムX』に登場する架空の兵器。ガンダムタイプの一種。 ◆ガンダムエアマスター 型式番号 GW-9800 分類 飛行変形システム搭載MS 所属 旧地球連邦軍→フリーデン 生産形態 少数生産機 全高 17.2m 重量 6.9t 装甲材質 ルナ・チタニウム合金 武装 バスターライフル×2 ヘッドバルカン×2 ノーズバルカン×2 ショルダーミサイル×2 専用Gビット×12 搭乗者 ウィッツ・スー他 【機体説明】 ガンダムX、レオパルドと同じく第七次宇宙戦争にて投入されたニュータイプ用「ガンダム」の内の一機。 機動性を重視した高機動タイプであり、運動性に優れるモビルスーツ形態と高速移動用の戦闘機形態「ファイターモード」の二形態に変形する機能〈トランスシステム〉をもつ。機体カラーは白と赤。 大戦中に開発されたガンダムタイプでは随一の機動性を誇り、ファイターモードにより通常MSとは比較にならない速度と航続距離を獲得している。 ノーズ部や肩の翼はMS形態でも可動展開しこれもまたエアマスターの高い飛行能力を支える要素の一つ。 同じく高機動型へのトランスシステムを持つガンダムアシュタロンに比べ、パワーは劣るがスピードで上回る。 可変機の理想として変形機構はシンプルなほど機体強度や変形難易度を損なわずに済むのだが、本機のファイターモードは変形に盾等を必要とせず、瞬時に変形可能な非常に機能的な形状をしており、大推力のバーニアにより宇宙空間でも絶大な機動性を発揮する。 フラッシュシステムにより12機のGビットを操作可能で大戦中は強力な機動部隊を編成し無敵を誇っていた。 また一部の文字設定では回避能力が非常に高い為被弾率も低かった事が記されている。その分操縦が難しく扱い辛かったらしい。 軽量化による機動性(なんと大気圏内ではジェットエンジンを使う)に特化している為、 メイン武装はライフル2挺にバルカンが2種と射撃武装のみの軽装でビームサーベル等も装備していない。 ただ、よくゲーム作品でしか知らない人などが「距離を詰める機体なのに近接白兵武装を持ってないのはおかしい」というがこれは間違い。 エアマスターは高速で一撃離脱(ヒット アウェイ)を繰り返すか中~近距離の間合いを保ってその高い運動・機動性で相手の攻撃を回避しながら 二挺ライフルの速射を叩き込む機体であり、バスターライフルの高い速射性能により接近戦でも相手の近接攻撃より早く撃てる為、コンセプト的にビームサーベルは必要無い(*1)。というか後述のように本機は接近戦でも高い運動性を活かした格闘能力がある為、決して接近戦が不得手という訳ではない。 ガンダムXやレオパルドと比較して一撃での相対的な火力は劣るが高出力ライフル2丁による凄まじい連射性能により破壊力を出す設計で、通常MSに比べれば遥かに高火力である。Gビット装備のフルスペック状態なら尚更。 劇中ではガンダムの硬さを活かし接近戦ではキック等で格闘する場面も多く、近接戦闘でも遅れを取る事は無かった。というか何気に格闘戦を行う場面は多く、格闘機としての一面も見せる(ウィッツの性格的な部分もあると思われるが)。 飛行MSの多くが失われた大戦後の世界では飛行戦力は貴重であり、戦術的運用価値の高い機体だった。一方、戦後世界の技術復興が進み新型の量産型飛行MSバリエント、ガディール、ドートレスネオの登場やドートレスフライヤー・オクトエイプ等の戦前の量産型飛行MSの復活により、飛行可能という部分での優位性は磐石では無くなっていくが、抜きん出た空戦能力による高速飛行での高機動戦が可能な本機の性能はそれらが登場後も依然として非常に大きなアドバンテージだった。 劇中中盤、エアマスター以上の空戦能力を持つ空戦特化MAガディール2機との戦闘では辛くも撃破に成功するものの本機も中破し、これを機に高火力と高機動性を両立させたガンダムエアマスターバーストに強化される。 翼はMS形態でも展開可能で、MS時の飛行能力も優秀。長時間の飛行やホバリングが可能で高いスラスター出力や推力により、MS形態でも他のMSを軽く凌駕する機動性を誇る。 その高推力を活かし、劇中ではよく飛べない重量級のガンダムレオパルドを片手にぶら下げて飛行していた。 自重6.9tの当機が重量8tを片側にだけぶら下げて、バランスを崩す事なく飛行可能というのはかなり凄い気がする。 フラッシュシステムも搭載しているがGWビットが現存しておらず、パイロットのウィッツもニュータイプではなかったため使用シーンは冒頭時の映像のみ。 本編において登場したのは、ウィッツ・スーが所有する一機のみ。 元はウィッツが以前世話になっていたバルチャーの持ち物であり、そのリーダーがウィッツを気に入って譲ってくれたものらしい。 ただでさえ高価なMS、それもバルチャーからは伝説となっているガンダムタイプ、しかも空を飛べる機体をポンとくれるとは、気前がいいにも程がある。 前述のように操縦が難しいという設定かある為、もしかしたらまともに操縦できる人間がいなかったとか、ランニングコストが嵩んで持て余していたとかの事情があったのかもしれない。外伝漫画には別個体が登場している。 【武装】 ◆バスターライフル 専用の超軽量高出力型ビームライフル。某ガンダムWに出てくる武器と同名だがX世界におけるバスターライフルは、 「各ガンダムタイプ専用に造られたカスタム高出力型ビームライフル」という位置付けである。 本機のバスターライフルは通常型ビームライフルよりも高威力かつ徹底的な軽量化によって重量も通常型の半分となっているのが特徴。 通常MSを一撃で破壊可能な威力と非常に高い連射性能を持ち、その連射力によって大きな威力を生み出す。 また、燃費も非常に良いらしく原作ではマシンガンの様に乱射していたが明確に弾切れをした事は1回しかない。 OPの回想シーンに似たデザインのライフルを持ったドートレスが多数いるが、前述の通りバスターライフルはガンダム専用という設定上、 ドートレスの所持している物は”通常型ビームライフル(旧連邦仕様)”と考えるのが妥当であろう。 エアマスターにとって唯一マトモに使える武器である。 2挺持っており、MS形態の非使用時は両サイドスカートに取り付け、戦闘機形態では前腕側面に付ける事で前方を撃つ事が出来る。 模型では変形時なぜか前腕部を下げて肩アーマーに干渉しない様に装着する事になってるが劇中では普通に真っ直ぐ肩アーマーに沿わせて装着している。 ◆ヘッドバルカン ガンダム恒例牽制用装備。使用頻度は少ない。 ◆ノーズバルカン 戦闘機形態での機首(ノーズ部)に当たる部分に装備されたバルカン。ヘッドバルカンより大口径で威力が高い。 MS形態では機首部が上に向くので対空用になる設定があるが劇中で披露される事はなかった。 ◆格闘 忘れちゃいけないエアマスターのもう1つのメイン攻撃。本体の硬さによるパンチや裏拳、肘打ちやファイターモードからの空中で変形しつつ地上への飛び蹴り等、主にその高機動性を活かした軽快な格闘戦が特徴。 ◆Gビット フラッシュシステムにより起動される本体と同性能のMS型ビット兵器。MS単機で1個中隊以上の戦力を誇り、戦略兵器として運用可能。 本機のGビットはGWビットと呼ばれ、親機同様の変形システムを搭載し高い機動力と高機動戦闘能力を持ち大戦中は無敵を誇った。 過去の戦争でほとんど失われた為、劇中では回想シーンに登場するのみ。 どちらにせよパイロットのウィッツがニュータイプでは無い為使用できないが。 ◆ショルダーミサイル パトゥーリア戦でのみフリーデンで(例によってキッドに)追加された武装。 レオパルドにも同名の武装があるが、向こうとは違いエアマスターの物は実在の航空機の様に大型のミサイルがそのまま肩アーマーの上の方にくっついている。 大型多弾頭ミサイルであり、着弾直前に強力な小型弾頭が無数に拡散して広範囲にダメージを与える。 2発しかないので結構撃つのに慎重さが要る武装。第2オープニングアニメでは毎回景気よくぶっ放し、毎回ヴァサーゴに避けられる。 【『UNDER THE MOONLIGHT』での活躍】 本編のウィッツ機とは別に戦後に残存していた個体が登場。主人公リックにとって姉のような存在であるリンが使用。 だがベルフェゴールやディクセンといった敵機にやられてばかりで出番も見せ場もあまりない。 ◆ガンダムエアマスターバースト 型式番号 GW-9800-B 分類 飛行変形システム搭載MS 所属 フリーデン 生産形態 カスタム機 全高 17.2m 重量 7.3t 装甲材質 ルナ・チタニウム合金 武装 バスターライフル×2 ヘッドバルカン×2 ノーズビームキャノン×2 ブースタービームキャノン×4 ミサイルライフル 専用Gビット×12 搭乗者 ウィッツ・スー 【機体説明】 エアマスターバースト(通称エアマスターB)は、ガディール戦で中破したエアマスターをキッドとエスタルド人民共和国が改修した機体。機動性と火力強化に重点が置かれており、各部スラスターの強化、大型ブースター増設による機動性の向上は勿論、計4基のバーニア追加によりエアマスター以上の大推力を獲得している。新型のバックパックに高威力のビーム兵器を内蔵し、火力も大幅に強化されている。 配色は赤だった部分が真逆の青になった。 機首下やキャノピー部に設置された大型ビーム砲や2連装ブースタービームキャノン×2の追加等、計6門にも及ぶ砲門増設により、火力が徹底的に強化されておりエアマスターとは比較にならない大火力を誇る。 そのため重量が増加したが、完全新規のバックパックに搭載される大型ブースターや両翼に推力偏向機能を備えた補助ブースターの追加により飛行能力と機動性も大幅に向上した。 また、追加されたこの大型ブースターと両翼の補助ブースターによりファイターモードは宇宙空間でも超越的な機動性を発揮する。 翼の収納方法を変更し、MS形態の運動性も飛躍的に向上している。 これらの強化により、改修前は2機がかりで中破に追い込まれたガディールに対して、本機は3機がかりでも相手にならず全機瞬殺する程に戦闘力も向上している。 改造前同様射撃特化機体で白兵用の武装は相変わらず装備していない。 まあこの機体的には近寄られたら「格闘か離れろ」って事なのだろう。バーストに改修以降は射撃武装が増えた為に格闘を行う場面はほぼ無かったが、MS形態の運動性も更に向上している為、改修前同様高い格闘能力は健在と思われる。 Gファルコンとも合体可能で、合体する事により火力と機動性が向上し、MSサイズながら戦艦並の大推力と出力を得る事が可能。 ただ、劇中ではシュミレーション上で合体パターンが示されたのみで実際に合体する事は無かった。 上記の通り機体名はエアマスターバーストであるが、ウイッツは今まで通りエアマスターと呼称している。 改修後もフリーデンチームの切り込み役として多数のMSを撃墜し、その性能の高さとパイロットの腕前により最終決戦の激戦もほぼ無傷で戦い抜いている。 【武装】 ◆バスターライフル 改修前から継続して装備する専用高出力ライフル。改修時にこちらも内部だけ強化チューンされたらしいが詳細は不明。 相変わらずマシンガンの如き連射力で改修後もメインウェポンとして活躍した。 というかウィッツのお気に入りなのかほとんどこればかり使っていた。他の武装ももっと使ってやれよ……。 エアマスターは軽々易々と扱っているがやはり専用高出力ライフルの為か ダブルエックスが借りてブリトヴァのロケットモーターを撃ち落とす為の精密射撃の際(牽制で三連射した時は問題無し)は パワー自慢のダブルエックスすら反動で後ろに吹き飛ぶシーンがある。 ◆ヘッドバルカン 改修前と同じ。 ◆ノーズビームキャノン 以前はバルカンが装備されてた機首部分の下に新たに搭載された大口径ビーム砲。 本機最大火力の武装で複数のMSを一掃出来る程の破壊力を持つ。ちなみに多くの資料で×2となっている為、 上の方(普通の戦闘機だとキャノピーの有る辺り)の単装砲っぽいデティールの部分もビーム砲と思われるが詳細不明。 ◆ブースタービームキャノン 両翼先端ブースターユニットに備えた連装ビーム砲。角度変更可能なブースターユニットも兼ねているため 上下の角度を変更したり火力だけでなく機動力も補える。計4門装備されファイターモード時の主力として威力を発揮する。 エアマスターはMS形態でも翼部の展開収納は自由に行える為、MS形態での使用も可能。 ◆格闘 エアマスター時代はメイン攻撃の1つでもあり、バーストになってからは機動性・運動性の強化で更に格闘性能は上がっていると思われるが、攻撃手段の増加もあってか本機に改修後はほとんど行う場面は無かった。ガンダムVSシリーズではガンダムダブルエックスのアシスト攻撃としてその勇姿を拝むことが可能。 ◆ミサイルライフル(ミサイルショットガン) 1/100HGのオマケの劇中未登場のオプション武器。名称的にはミサイルを銃口から発射するライフルみたいに思えるが、 実際はショットガン状のビームライフルの両サイドにミサイル(無印エアマスターのショルダーミサイルそのもの)を装備した物。 ◆Gビット フラッシュシステムにより起動される本体と同性能のMS型ビット兵器。 【MSV】 ◆ソードマスター 大型の電磁ソードを2本装備したガンダムエアマスターのバリエーション機体の一つ。代わりに遠距離攻撃力は低下したが近接戦闘能力が上がった。 ヤマトとは関係ない ◆ガンマスター 火力を増強した重武装仕様のガンダムエアマスター。その分機動力は落ちたが大型のメガビームキャノン砲を中心に火力の強化は凄まじい。 ◆アクアマスター 背中にサポートブースターを装備し水中戦に対応させた機体。左手にビーム砲を装備し、魚雷も備える。 【ガンプラ】 1/144と1/100HG、HGAWで発売。(1/144は一部差し替えで)変形を再現している。 HGAWは出たのは良かったものの水準ギリギリの造形な上にコストカット的なパーツ削減などが目立ち その上初期出荷分に金型ミスによる不良品が出ていた為評判は低めである。 【ゲームでの性能】 スパロボシリーズ 素のエアマスターは運動性・移動力が高く、α外伝では長射程高火力のバスターライフル連射があった為、火力も十分。Rでは連射が無くなったがバスターライフルが移動後使用可能で射程もそこそこ長い為に使いやすい。。 強化後のバーストはどのシリーズでも移動力・運動性がトップクラスに高く武装も使いやすいので削りや雑魚狩りに最適。 第2次再世篇にて必殺技が追加され火力も十分になった。 とゆうか再世篇のエアマスターは燃費も異常に良く、ぶっちゃけ主役機のDXを差し置いてX系最強のユニットといえる程強い。 Gジェネシリーズ 素のエアマスターは高い機動力と多段のバスターライフル×2によりそこそこの火力はあるが決め手にかける。 エアマスターバーストはバスターライフル×4やブースタービームキャノン×4など多段武装が多くアホみたいに火力が高く、 全段ヒット時の攻撃力は全機体最強クラスである。しかもそれが移動力の高いMA形態で使えるのも強さに拍車をかけている。 ただ対ビームバリア持ちには貫通ビーム属性のノーズビームキャノン以外に攻め手が制限される為、離れて他のユニットに任せた方が良い。 NEOではST19a”燃え尽きない流星”にてカラバ経由の援軍としてウィッツの乗ったエアマスターがレオパルドに乗ったロアビィとともに加入するが、後半の敵がプラネットディフェンサー持ちのビルゴやビームコーティング持ちのアインラッド系MSがメインという編成だったため、碌にダメージを与えられない誰得機体となってしまった。(*2) 上位機種のエアマスターバーストに開発できない点もネック。 スパロボもそうだが何故原作でよく行っていた徒手格闘(パンチやキック、肘打ち)を攻撃手段として採用しないのかが謎であるが。 Another century episode 3 機体自体はノーマルのエアマスターしか出ていない。 マルチロックできるバスターライフル連射で多数の雑魚相手もでき、変形時の機動力がゲームのシステムにもマッチしているためか、作品の機体としても強い方になっている。 またオマケ程度だが格闘攻撃も可能。 【余談】 アナザーガンダムでは何故か可変機体は不遇な扱いを受ける事が多い(*3)が、本機も大事に溜め込んでいた金塊ケースを地上用高機動MSに盗まれ延々と追いかけたり、敵のエース機との戦闘ではガロードに餌(囮)になってくれと頼まれたり(この機体の機動性と回避力を頼りにしているからこそではあるが)といった扱いを受ける事もあった。しかし、本編全体ではむしろフリーデンチームの切り込み役として多数の敵MSを撃破する等、撃墜王でもあり、トータルでは活躍シーンの方が遥かに多く、脇役としては優遇されている。実際に劇中で確認出来る敵機撃破数が最多なのはエアマスターである。 これはバルチャーや新連邦との対多数戦が多かった劇中において高速で飛行可能な高機動性と回避力 更に一撃で通常MSを破壊可能なバスターライフルは相性が良く、敵量産型MSにとって脅威だった為であろう。 あと基本ライフルの射撃なのでカウントし易いというのも有るが。 (レオパルドのガトリングやミサイルなど弾幕火器や面制圧武装の場合、何機巻き込んで撃破したかわざと曖昧にする描写も有る為) 彼が一番輝いた第15話「天国なんてあるのかな」はウィッツ&エアマスターファン必見である。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ソードマスターわろた -- 名無しさん (2013-08-02 23 23 58) G以来の変態的なガンダムに慣れきった頃、こいつを初めて見た時は『うわw地味ッwww!』と思ったなあ。フロスト兄弟のガンダムをウィッツがゲテモノ呼ばわりしてるのは自機がシンプルすぎる故の感想かw -- 名無しさん (2013-08-09 13 43 18) 発売決定と聞いて -- 名無しさん (2014-04-23 20 48 59) ↑2実際兄弟の愛馬はゲテモノなんだけどね。確かにコイツには派手さがかけてるけど -- 名無しさん (2014-08-21 17 59 39) hg AW エアマスターかっこいい。 -- 名無し (2015-01-02 23 49 12) ↑ ただし、買う時に外れを引くと一部パーツに金型の不具合のせいで取り付けれない物が入ってることがある。 -- 名無しさん (2015-06-20 22 57 09) 運動性能は上がったが機動力は下がったんだなバーストは -- 名無しさん (2015-09-05 05 40 53) 里帰り回のエアマスターは鬼も逃げ出す程、恐い顔をしていたな -- 名無しさん (2015-10-21 20 29 28) X、レオパルドはBFに出たがエアマスターはまだですか -- 名無しさん (2016-09-16 16 27 36) ↑…実はユウマの回想で出てるよ、青い改造エアマスターが -- 名無しさん (2016-09-16 16 36 22) 飛行形態といい、バスターライフルといい、ウイングを意識した機体だったな。 -- 名無しさん (2016-12-15 21 45 34) 昔オタ系のコミュで「エアマとレオパルド、乗る人間が逆じゃね?」という意見があったけど、逆だと考え無しに撃ちまくる・飛んで逃げられるってオチなんだよなぁ・・ -- 名無しさん (2017-07-16 15 15 40) ↑今さらだがそれスパロボのどれかの話じゃなかった? 精神コマンドかスキルの都合で逆の方が使いやすい的な -- 名無しさん (2018-09-20 22 23 04) ↑×4しかも「餌になってくれ!」「あんだと?バラバラにされるのはごめんだぜ!」という伝説のやり取りをこんなところで回収(機体がバラバラに)される羽目に -- 名無しさん (2018-10-17 22 11 48) 大きさの割にシャイニングガンダムと自重が変わらないって、アナザーガンダムのMSは発泡スチロールで出来てるのか?せめて12~3トンにして欲しかった。 -- 名無しさん (2021-09-26 20 39 23) 盾無しで変形できるのが強みだよね。 -- 名無しさん (2021-12-13 21 31 01) 名前 コメント
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【キスしてくれ!】エアマスター【子供作る気!!!!】 http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1086232709/ 種別/SS創作 分類/作品単独 検索ワード/柴田ヨクサル 過去スレ エアマスター&谷仮面(;´Д`)ハァハァ
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◆エアマスター ←戻る(Lv60 + アーバレストCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +6 +9 +1 +9 +5 +1 +2 +5 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +10% +20% - - - +15% - - - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 対空斉射 毎ターン開始時、種族『鳥』の敵全員に対して攻撃を行う / 射撃武器限定 3 2 - - - - エアリアル 攻撃時、20%で攻撃に風属性を付与し、 風属性攻撃値%分の対象の防御力を無視する / 風属性攻撃値+10 2 2 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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エアマスター BK100・100mm55口径長リボルバーカノンは、ダイダロス・アビオニクス・ヨーロッパエアロ社が開発・製造している機動装甲用内蔵火器。 概要 前装式リボルバーカノン。 フルカバードボディのセミコンフォーマルガンポッドで、弾装は砲身下部に内蔵、薬莢は後部に排出される。 100馬力モーターによって作動する多連薬室によって、M1001・100mm43口径長チェーンガンよりも高い発射速度、長い砲身によって大きな砲口初速を有し、高L/D比の砲弾を用いることによって高い破壊力を有する。 諸元 用途:HMA用内蔵火器 分類:リボルバーカノン 設計:ダイダロス・アビオニクス社 製造:ダイダロス・アビオニクス社 運用者:サンヘドリン空軍他 全長:950cm 口径:100mm 口径長:55口径長 弾種:APDS、APFSDS、HVAP、HEIAP 有効射程:8000m
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効果 空中戦で強さを発揮する 上位・下位コツ 最上位コツ エアマスター 上位コツ - 最下位コツ 空中戦◯ 経験点 コツLv 筋力 敏捷 技術 精神 Lv.1 105 105 0 0 Lv.2 75 75 0 0 Lv.3 60 60 0 0 Lv.4 45 45 0 0 Lv.5 30 30 0 0 キャラ キャラ エル・アイレ 堂木野桜
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675 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 19 27 23.07 ID wtmA7YSp0 AIR 高校生の主人公は、ある日まるで今にも消えてしまいそうな、不思議な少女と出会う。 日を跨いで何度か言葉を交わすうち、彼女自身も知らない少女の秘密に彼は気付く。 未だその秘密に気付かない少女に、嘘を並べ立てる主人公。 本当の事を言ってしまうと、彼女が空気に溶けて消えてしまいそうだから。 死んだ事に気付かない少女と、嘘ばかり口にする少年の、少し切ないラブストーリー。 エアマスター AIRの続編。 何をトチ狂ったのか、前作の主人公が幽霊の少女を使役して 特殊な力を持つ刺客たちと死闘を広げるというバトル物へ進化。 少女の持つ力の真の意味とは? 隠されてきた主人公の悲しい過去とは? 謎が謎を呼ぶ、新感覚ミステリーバトルストーリー!
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エアマスター ●5点 コギャルのコギャル風味を抽出して、男の「誰が一番強いか」っていう 子供地味てるが永遠に続くテーマに合致させたアニメ。 パンチラを隠したり、萌え風味を足さないでストレートにチラつかせる為 パンツの価値は低い。 ゆかなもでてるがババアかてめぇは!!という演技を強要され、テッサを 知ってる人は気が遠くなる。 格闘シーンは、アクションの前に説明がやたら入る系の集英社アニメ風。 ●5点 女子高生が主役の格闘アニメ。ストリートファイターのようだ。 戦闘シーンがかなり派手でカッコイイ。EDはかなりインパクトがある。 脚本、構成が悪いのかラストが中途半端。原作のようなギャグ要素が少ない。
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ガンダムエアマスターバーストGUNDAM AIR-MASTER BURST 登場作品 機動新世紀ガンダムX 型式番号 GW-9800-B 全高 17.3m 重量 7.2t 所属 フリーデン 武装 ヘッドバルカンバスターライフルブースタービームキャノンノーズビームキャノン 特殊機能 フラッシュシステム 搭乗者 ウィッツ・スー 【設定】 フリーデン所属の高機動飛行型可変モビルスーツ。 中破したガンダムエアマスターをフリーデンのメカニックチーフ、キッド・サルサミルとエスタルド共和国の支援で改修した機体。 エスタルド共和国で新地球連邦軍はエアマスター以上の空戦能力を持つ機動性特化の高機動少数量産MA「ガディール」を投入、2対1で状況で辛くも撃破するが、エアマスターも中破してしまった。 そこで、修理ついでに前々からキッドが考えていたプランを元にエスタルドの協力で多数のビーム砲増加による火力強化と大型ブースター装備による機動力強化及び空戦能力の底上げのための改修を行ったのが本機である。 新型の機首兼バックパックには一撃で複数のMSを全滅させる高威力の新たなビーム兵器「ノーズビームキャノン」を搭載し、複数追加されたバーニアによりエアマスター以上の大推力を発揮する。 更に主翼両端には推力偏向機構を備えた大型ブースター兼ビーム砲であるブースタービームキャノンを4門装備。 旧エアマスターとは比較にならない程の重武装化と推力強化により、高火力と機動性の更なる大幅向上に成功している。 これにより、改修前はガディール2機に相打ちに近い形で中破に追い込まれたのに対し、エアマスターバーストはガディール3機がかりでも相手にならず、瞬殺する程に戦闘能力も強化された。 エアマスター時はぶら下げて飛んでいたガンダムレオパルドも、エアマスターバーストより重いにもかかわらず背中に乗せて飛行可能な程の大推力を誇る。 なお、エアマスターは、ウィッツがかつて所属していたバルチャーのリーダーから譲り受けた物で形見でもある。 【武装】 ヘッドバルカン 頭部に2門を内蔵している機関砲。 バスターライフル 2挺で運用する高出力型専用ビームライフル。 通常のビームライフルより軽量化されているが、高威力かつ連射性も高い。 ブースタービームキャノン 両翼部のブースターに追加された連装ビーム砲。 計4門を装備している。 ノーズビームキャノン ファイターモード時の機首下部に搭載された大口径ビーム砲。 本機の武装の中で最大の火力を持つ。 ミサイルライフル ビームライフルと旧エアマスターのミサイルを複合させたオプション兵装。多彩な攻撃が可能になる。本編未使用。 【原作の活躍】 フリーデンチームの主力として多数のMSを撃破する活躍を見せ、フリーデンチーム敵撃破数トップを誇る撃墜王でもある。 ブリトヴァ戦ではガンダムDXに本機の武装であるバスターライフルを使われ(切断された腕をライフルを破壊されたDXが拾った事によるもの)、活路を開かせるために囮を務め、それが決め手となった。 飛行能力に乏しいガンダムレオパルドデストロイをファイター形態時の背に乗せて飛行したこともある。 最終決戦もほぼ無傷で戦い抜いた。 【搭乗者】 ウィッツ・スー CV:中井和哉 フリーデンのモビルスーツ乗り。 若くしてガンダムタイプを駆る凄腕の傭兵で、口の悪い不良気質の熱血漢だが家族思いの青年。 フリーデンには一時的に雇われていただけだったが、専属契約を交わして正規のクルーになる。 フリーデンの通信オペレーターのトニヤ・マームに好意を抱くようになりプロポーズが実って結ばれた。 家族を養うための出稼ぎに出た後にモビルスーツ乗りになるが、父親がモビルスーツ乗りに殺されたことから帰郷した際には母親に叱られてしまうが、母親も自分がいない間に再婚していたことを知り、ケンカになってしまった。 蟠りを残したまま稼いだ金塊を残し故郷を後にしたが、第八次宇宙大戦終結後にトニヤを連れて帰郷した。 【原作名台詞】 「どうだい!こいつが生まれ変わった新しいエアマスターだぜ!」エスタルドのリー将軍の協力で強化されたエアマスターバーストを見せて。 「何も喋るな」第26話サブタイトル。エスタルドをめぐる戦いにて、新連邦に後れをとった事を嘆くガロードに対し言ったセリフ。本来、次回予告時の際にサブタイトルとなるセリフを喋るのだが、この回の予告では該当箇所が無音という、小粋な演出があった。 「悪いな、そういう気分じゃないんだ」第28話にて己の遺志を貫き通す為死んでいったリー将軍の散り様をパーティで聞かれた時の一言。リー将軍から「若い頃のワシにそっくりだ」と気に入られ意気投合していただけあって、彼の死を止められなかったウィッツの心は沈む… 「頼む…フリーデンを守ってくれ!」月面での最終決戦出撃時、ガンダム達に追随しきれないジェニス改を駆るエニル・エルにフリーデンIIの護衛を頼みこむ。エニルの親友であり、ウィッツのプロポーズ相手であるトニヤを守るために…。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.FB ガンダムDXの武装アシストとして登場。 MS形態でバスターライフルを連射する。BRの節約になるのでヒット確信からダウン取りや一人クロスに。 EXVS.2 引き続きガンダムDXの武装アシストとして登場するほか、敵専用機として登場。 新たにバスターライフル連射で援護するようになった。 なお敵専用機版ではCPU機の宿命なのか変形しない。
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←戻る ◇エアマスター ( アーバレストCLv5 + PLv60 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +5 +6 +9 +1 +9 +5 +1 +2 +5 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 +10% +20% - - - +15% - - - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 ヘレポリス 強化 『カタパルト』専用強化アビリティ / 『カタパルト』のAC+1命中力と防御貫通力が10%上昇する / 行動時の待機ゲージがさらに+10 2 0 CLv1カタパルト修得 カウントアップ 強化 『カウントダウン』専用強化アビリティ / 『カウントダウン』のAC+1発動時、次行動終了まで自身の攻撃力が10%上昇する 2 0 CLv1カウントダウン修得 対空斉射 1 一般 毎ターン開始時、敵全員に低命中率の射撃攻撃を行う / 射撃武器限定ただし、対象が種族『鳥』の場合は回避不能 / 自身の待機ゲージ+50 3 3 CLv1 2 強化後効果:射撃ダメージが5%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:射撃ダメージが10%上昇する 1 CLv5 エアポケット 一般 攻撃時、自身の命中力が対象の回避力の2倍以上ある場合差分の25%分、一時的に命中力が減少して貫通力が上昇する 2 2 CLv1 "シューティングスター" コス 『シューティングスター』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv90 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 無心 4 強化 強化後効果:命中力上昇値の24%分、さらに攻撃力と命中力が上昇する 1 0 CLv1 5 強化後効果:命中力上昇値の27%分、さらに攻撃力と命中力が上昇する 1 CLv3 6 強化後効果:命中力上昇値の30%分、さらに攻撃力と命中力が上昇する 1 CLv5 カタパルト 4 一般 強化後効果:攻撃力とクリティカル率が16%上昇する 1 2 CLv1 5 強化後効果:攻撃力とクリティカル率が18%上昇する CLv3 6 CLv5 カウントダウン 4 一般 強化後効果:待機ゲージが13減少する 1 2 CLv1 5 強化後効果:待機ゲージが14減少する CLv3 6 強化後効果:待機ゲージが15減少する CLv5 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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「どうだい!こいつが生まれ変わった新しいエアマスターだぜ!」 種別:飛行変形システムモビルスーツ 型式番号:GW-9800-B 頭頂高:17.3m 本体重量:7.2t 装甲材質:ルナ・チタニウム合金 武装/技:バスターライフル×2、ノーズビームキャノン×1、ブースタービームキャノン×4、ヘッドバルカン×2 (1/100 ガンダムエアマスターバースト 説明書より引用) サンライズのロボットアニメ『機動新世紀ガンダムX』に登場するモビルスーツ。 主なパイロットはウィッツ・スー。 旧地球連邦軍によって開発された決戦兵器「ガンダム」の内の一機であるガンダムエアマスター(形式番号GW-9800)を、 エスタルド共和国の住民とフリーデンのメカニック、キッド・サルサミルが改造したカスタム機である。 劇中では改造前から引き続き「エアマスター」の愛称で呼ばれる。 また、謎の攻撃を繰り出すMS「ブリトヴァ」との交戦中にガロードから本機の高機動性を頼りに「餌になってくれ!」と言われたため、 「餌マスター」なる愛称で呼ぶファンも。 + ガンダムエアマスターとは? 型式番号:GW-9800 装甲材質:ルナ・チタニウム合金 武装:バスターライフル、ノーズバルカン、ヘッドバルカン、ショルダーミサイル (HGAW 1/144 ガンダムエアマスター 説明書より一部引用) 第7次宇宙戦争時に旧地球連邦軍が開発した決戦兵器である「ガンダム」三機種の内の一機。 トランスシステムという変形機構を用いて戦闘機状態のファイターモードに可変可能な可変MSであり、その機動性は従来のMSを遙かに凌駕していた。 変形に頼らずとも肩のウイングを展開する事により単機での長期間飛行も可能としている。 また、その機動性を得るために徹底した軽量化が行われており、 他世界のガンダムの中でも特に重量が軽いAW(アフターウォー)世界においてトップクラスに軽く、全高17.2mに対し6.9tしか無い。 参考までに初代ガンダムが18m・43.4t。ガンダムXが17.1m・7.5t。AW世界驚異の技術力である。*1 まあもっと軽い機体も存在するが。17.9m・4.9tのコルレルに至っては風に吹かれたら飛んでいくんじゃなかろうか? (尤も(コルレル並みにガリガリでもなければ)初代の時点で水より軽い計算になるので今更である) そのため武装は実にシンプルで、ルナ・チタニウムにより軽量化された高出力のバスターライフル二丁、頭に付いたヘッドバルカン、 変形時の機首ノーズカウルに装備されてる大口径のノーズバルカンのみであり、一撃の火力はガンダムエックスやガンダムレオパルドに比べると劣るが、 バスターライフルの連射により大きな破壊力を生み出す設計である。*2 また、AW世界のバスターライフルは各ガンダムそれぞれで専用のカスタムが施されている専用品のため、 同じバスターライフルでも各機体によって特性が全く異なるのが特徴。 他、OPとパトゥーリア戦のみ、オプション武装としてショルダーミサイルを使用している (プラモの説明書によると、旧連邦軍の格納庫から調達したミサイルを改造したものらしい)。 また、三機のガンダムにそれぞれ搭載されているニュータイプ専用システム「フラッシュシステム」により、 MS型ビット端末「Gビット」が操作可能であり、その本領はGビットと共に大規模な高機動戦を行う事で発揮される。 だが、エアマスター専用のGビット「GWビット」は、本編一話の第7次宇宙戦争において失われており、 また搭乗するウィッツがニュータイプでは無いため、Gビットを用いた戦術を見る機会は本編では無かった (一話冒頭の戦争回想にて一応戦ってる姿を見る事は出来る)。 また、ガンダム専用支援戦闘機「Gファルコン」と合体する事もでき、その機動力と火力を増す事も出来る。 ガンダムにしては珍しく白兵武装を持っておらず完全な射撃特化機体なのだが、ウィッツはこの機体の機動力と頑丈さを利用し度々格闘戦に持ち込んでいた。 戦争後である荒廃した世界において、大気圏内の単機飛行能力は大きなアドバンテージとなっており、物語中盤までその機動力で活躍していたのだが、 話が進むにつれ、正規軍である新連邦が新たに開発した飛行・高機動能力を持つMA「ガディール」が登場し、エアマスターは苦戦し中破してしまう。 その後エスタルドによって改造されたのが本機「ガンダムエアマスターバースト」である。 エアマスターからの変更点は、大火力の装備と機動力の向上を焦点にしており、 機首下部に大火力兵器ノーズビームキャノン、さらに左右のウィングユニット端に付いているブースター、 そして連装ビームキャノンが一体化したブースタービームキャノンを搭載する事で、重量こそ僅かに増したものの機動力はより増大した。 オプション武器に「ミサイルライフル」というビームライフルと多弾頭ミサイルを合わせたショットガンのような形状をしたライフルも存在しているが、 プラモのみの登場に留まっている。 また機体カラーの赤かった部分をメインに青へ変更している。 さらに、旧エアマスターと同様にGファルコンと合体するように設計されていたが、作中で合体する事は無かった。 エスタルドにおいて改造されて以降ガロードの乗るガンダムダブルエックスと共に行動する事が多く、その機動力を利用した戦法で数々の強敵を撃破している。 その高性能とパイロットの腕もあり、最終決戦終了まで無傷で戦い抜き、戦争を止めるのに多大な貢献をもたらした。 パイロットはフリーデン所属のバルチャー、ウィッツ・スー。年齢は17歳。 CVは『ONE PIECE』のロロノア・ゾロや『戦国BASARA』の伊達政宗で知られる 中井和哉 氏。 ちなみに氏のアニメ声優初レギュラーキャラでもある。 元々はフリーランスで活動しており、フリーデンとはティファを攫う救出するためにお金で一時契約してた間柄であったが、色々あってフリーデンと再契約。 最後の決戦まで共に闘っている。 金に拘る言動が多いが、これは死んだ父の代わりにバルチャーで稼いだお金を母や妹に仕送りしている事に影響している。 稼いだ金は金塊に換えて保管しているが、劇中でその保管場所が破壊されてしまった(金塊は無事)事がフリーデンに舞い戻る切っ掛けとなった。 心の熱い熱血漢であり、威張り屋だが、ガロードの良き兄貴分。エアマスターの機動力もありフリーデンのMS隊では先陣を切り突撃する事が度々ある。 本来一撃離脱の射撃型MSであるエアマスターで格闘戦を度々行うのも性格が影響しているのだろう。 戦争終了後はプロポーズしたフリーデンクルーのトニヤと共に故郷に帰っている。 ちなみに名前の由来は「『ういっす!』って体育会系みたいに挨拶しそうだから」らしい。 「ちょりっす!」の先輩になるのか? + ゲーム等の外部出演におけるエアマスターバースト 『スーパーロボット大戦』シリーズにおいては『ガンダムX』参戦タイトルに漏れなく登場している。 基本途中でエアマスターから改修であったが、『Z』シリーズからは最初からエアマスターバーストで登場となっている。 初参戦の『α外伝』ではMS形態時に「バスターライフル二連射」なる必殺技(なお強化前のエアマスターの場合「バスターライフル連射」)、 飛行形態ではブースタービームキャノンと両形態ともに十分な火力を有する武装を持っていたが、 『R』ではバスターライフル二連射がなくなってしまったためMS形態が疑問視される状態になってしまった。 一応最大火力は落ちるが地上に援護攻撃でき(宇宙MAPでは関係なくなる)、 この『R』で初採用された「撃ち落とし」が可能というのはあるが、後者は悲しい事にデフォパイロットのウィッツでは不可能 (この時点ではニュータイプ技能が必要であったため。ちなみにこのせいでガロードがベルティゴのビットを撃ち落とす原作の名シーンも再現不能…)。 『α外伝』と『R』では原作では行っていないGファルコンとの合体が可能。 『Z』以降はユニット能力としての変形はなくなり、戦闘演出で変形しながら攻撃するようになったため この辺りのジレンマは解消されMS形態とMA形態双方の強みを持つ機体となった(ちなみに『Ζガンダム』の敵の可変MS・MAなどにも同様の処置が取られている)。 なお最大火力の武器はブースタービームキャノンからノーズビームキャノンに変更されている。 続く『第2次Z』では「エアマスター・アサルト」というバスターライフル連射に当たる必殺技が追加された。 どのシリーズでも高い移動力と運動性を強みに活躍する機体となっている。 ガンダム作品大集合の『Gジェネレーション』シリーズにも登場。 空中と宇宙に高い適性を持ち、元々高い移動力を使って切り込み隊長として適任。 多段攻撃が実装されていた頃はバスターライフル4連射等の多段攻撃が非常に強力であり、高い移動力とあわさり最強クラスの強さを誇っていた。 多段攻撃が廃止されて以降は、射撃攻撃のみのために大ダメージを奪いにくくなった。 (『Gジェネ』では『スパロボ』で言う気力の増加による格闘攻撃の威力の上昇が見込めるが、 射撃はクリティカルによるダメージ増加しか見込めないので、気力MAX状態になってもそこまでダメージ値が伸びない)。 また、ビーム兵装メインなので特殊バリア持ちには苦戦してしまうのも悩みの種。 アクションゲーム版スパロボともいえる『Another Century's Episode』シリーズでは『3』に参戦。 しかしガンダムX、ヴァサーゴ、アシュタロンはちゃんと各バリエーションが再現されているのに、 エアマスターはレオパルド共々後期機体が登場しないという謎の冷遇を受けていた。 また、ガンプラアニメ作品『ガンダムビルドファイターズトライ』(BFT)には、回想シーンのみのゲスト出演ながら、 「エアマスターバーストのカラーに塗られたエアマスター」が主人公の一人コウサカ・ユウマが小学生時代に使用していたガンプラとして登場している。 …ガンダムXは前作レギュラーに抜擢され、レオパルドはフル改造機がBFT最終回に出演しているけどな。やっぱり微妙に扱いが… とはいえガンプラHGAWでは主人公機であるXとDXを除けばガンダムX組で出ているのはこのエアマスターとバーストだけである。 ちなみにレオパルドの出番は上述の『BFT』最終回に出た改造機のみ。 まさか最終回にチョロっと出た改造機が先にガンプラで出るとは…普通のレオパルドのHGAW化を待ってます 「何も言うな」 MUGENにおけるガンダムエアマスターバースト 『スパロボ』ドットキャラの製作に定評のあるZ.A.I.氏によるものが公開されている。 元となったスプライトは『スーパーロボット大戦Z』の物。その為か同作品で使用していない武装は再現されていない。 文字設定で「機首の武装はMS時でも使用可能」となっている為アニメ本編ではやっていないノーズビームキャノンでの対空射撃が可能になっている。 前ダッシュが変形モードで突撃するため非常にスピードが速いが、その分通常攻撃などでキャンセルが不可能となっている。 また、その間でのみの特定な攻撃をする事も可能。 空中ダッシュから上空に飛ぶ事が可能であり、バスターライフルを用いた空戦能力はかなり高い。 三ゲージ技「エアマスター・アサルト」は『第2次Z』からの輸入技であり、威力の高い乱舞ロック技となっている。 AIは未搭載だが、2019年7月に語るスレ用小物ロダにてバグ修正を兼ねたAIが公開された(製作者は不明)。 ガードレベルや永久可否も設定可能。 出場大会 「[大会] [ガンダムエアマスターバースト]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 ちなみに縮尺的にキリの良い数値で身長1.72m、体重69kgの人間がエアマスターと同じ17.2m=10倍まで巨大化したとすると、 体重(質量)の倍率は10倍の3乗=1000倍になるため、単純計算では69tになる。 逆にエアマスターが1.72mの人間大まで縮むと体重はなんと6.9kg。軽すぎなんてレベルではない。 勿論実際には質量比に対する素材の剛性など複雑な条件が絡むので、こうはいかないだろうが。 *2 バスターライフルなら超火力じゃねえのか?と思いがちだが、 AW世界のバスターライフルはAC世界に登場する独自兵装とは違い、ガンダムタイプ専用の高出力型ビームライフルといった位置付けのため、 通常のビームライフルよりも強力であるが、あちらのようなゲロビを放つような物ではない。